Projeto Tico executa jogos de GameCube no Nintendo Switch
O projeto Tico surge como uma inovação na cena de modding do Nintendo Switch, permitindo a execução nativa de títulos de GameCube e Wii. Diferente de métodos convencionais que exigem a instalação de sistemas como Android ou Linux, o software opera diretamente sobre o sistema operacional proprietário Horizon, reduzindo camadas de processamento e simplificando a experiência do usuário.
Desenvolvido em C++, o Tico utiliza núcleos de emulação baseados no Dolphin e automatiza o gerenciamento de bibliotecas, eliminando a necessidade de ajustes manuais ou renomeação de arquivos. Durante testes, jogos como The Legend of Zelda: Twilight Princess e FIFA Street apresentaram bom desempenho. Para alcançar essa fluidez, o aplicativo ativa um modo turbo que eleva a frequência da CPU Tegra X1 de 1,02 GHz para 1,7 GHz e da GPU de 307 MHz para 768 MHz, exigindo cautela dos usuários quanto ao superaquecimento do console.
Atualmente em estágio alpha, o projeto exige o uso de firmware personalizado. Enquanto o modelo original do Switch suporta a modificação via software, as versões V2 em diante demandam intervenções físicas no hardware. É importante ressaltar que o funcionamento do sistema requer que o usuário possua as ROMs originais dos jogos para viabilizar a jogabilidade.
