AMD prepara novo recurso de geração de múltiplos quadros
A AMD busca intensificar a competição com a NVIDIA no mercado de GPUs, desenvolvendo uma tecnologia própria para geração de múltiplos quadros. Documentos recentes referentes às atualizações da API ADLX revelam a menção ao IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption, um recurso projetado para permitir que usuários selecionem taxas específicas de geração de quadros, visando otimizar tanto o desempenho quanto a qualidade visual durante o gameplay.
Atualmente, o FSR 3 da AMD realiza a interpolação de um quadro entre cada frame renderizado pela placa de vídeo. A nova implementação sugere uma funcionalidade análoga à da NVIDIA, permitindo escolhas de multiplicação entre x2 até x6. A grande questão que permanece é se esta inovação dependerá exclusivamente de inteligência artificial, o que restringiria o suporte às GPUs RDNA 4, ou se utilizará algoritmos mais abrangentes, permitindo a compatibilidade com um leque maior de placas de vídeo das gerações RX 5000, 6000, 7000 e 9000.
Em um cenário onde jogos AAA exigem cada vez mais poder de processamento devido ao uso intensivo de path tracing, tecnologias de geração de quadros tornaram-se indispensáveis. Enquanto a NVIDIA mantém vantagem competitiva com o DLSS, permitindo que GPUs intermediárias como a RTX 5070 alcancem resoluções 4K, a AMD segue ajustando suas estratégias através do driver AMD Fluid Motion Frames e de novas implementações no FSR para equilibrar a disputa no segmento de alto desempenho.
