Emulador Android ganha tecnologia de geração de quadros
O emulador de jogos de PC para Android, Game Native, recebeu uma atualização significativa que possibilita a utilização de geração múltipla de quadros por inteligência artificial. Com essa implementação, jogos AAA de computador passam a atingir taxas de desempenho muito superiores em dispositivos móveis, seguindo uma tendência já adotada por placas gráficas da Nvidia, Intel e AMD, além de consoles como o Nintendo Switch 2 e o ROG Xbox Ally.
Para ativar o recurso, os usuários precisam adquirir o software Lossless Scaling, disponível no Steam por US$ 7, que atua em conjunto com o emulador. Em testes realizados com o título The Last of Us Part I, aparelhos que operavam originalmente a 30 FPS alcançaram a marca de 100 FPS utilizando o multiplicador 4x. A ferramenta permite ajustes granulares por jogo, oferecendo controle sobre qualidade de imagem, precisão da IA e níveis de performance.
Além do ganho expressivo em fluidez, a tecnologia pode contribuir para a eficiência energética, permitindo rodar jogos com menor carga de hardware. No entanto, é importante considerar que o uso da geração de quadros por IA pode introduzir latência no comando (input lag) e artefatos visuais. Esta inovação reflete o avanço constante no setor de emulação, que utiliza cada vez mais inteligência artificial para otimizar a experiência de títulos complexos em dispositivos portáteis.
