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Pragmata: O Novo Jogo da Capcom que Brilha com Path Tracing na Lua

Pragmata: O Novo Jogo da Capcom que Brilha com Path Tracing na Lua

Pragmata: O Novo Jogo da Capcom que Brilha com Path Tracing na Lua

Desde a tímida chegada do ray tracing em jogos como Control e Battlefield V, entre 2018 e 2019, o realismo gráfico evoluiu significativamente. Atualmente, a tecnologia atinge seu ápice com o path tracing, recurso que Pragmata, o novo título da Capcom, abraça para se tornar uma vitrine impressionante. O jogo se passa em uma base lunar repleta de superfícies reflexivas e objetos que potencializam o exibicionismo do path tracing.

Pragmata, desenvolvido na aclamada RE Engine, assim como Resident Evil Requiem, destaca-se visualmente, especialmente em seus cenários. Com o path tracing ativado, o jogo apresenta um espetáculo gráfico. No entanto, sem essa tecnologia, alguns problemas comuns em jogos modernos do estúdio ressurgem, como o cintilamento do ray tracing e texturas de baixa qualidade em determinados pontos.

O impacto visual do path tracing é notável, com um salto significativo em relação ao ray tracing e ainda maior comparado à rasterização. A contrapartida é uma queda proporcional no desempenho. A opção de path tracing não oferece presets e os reflexos são intrinsecamente ligados à iluminação global. As sombras são outro aspecto fortemente beneficiado pelo path tracing, apresentando a melhor qualidade possível para o recurso. Curiosamente, o preset máximo de sombras na rasterização pode, em alguns momentos, apresentar qualidade inferior à renderizada com path tracing.

A RE Engine, apesar de suas qualidades, frequentemente apresenta texturas de baixa resolução em cantos mais escondidos ou em áreas menos focais, mesmo nas configurações máximas. Pragmata não foge a essa regra, e os presets gráficos, com exceção do último, oferecem pouca diferença visual em detrimento do consumo de memória VRAM. O jogo também inclui uma opção dedicada à qualidade dos cabelos da personagem Diana, afetando tanto a estética quanto a física, com resultados notavelmente realistas em cenários de baixa gravidade lunar.

As opções de anti-aliasing nativas do jogo mostram-se pouco eficazes, sendo recomendável o uso dos upscalers DLSS e FSR para uma experiência visual superior. Em termos de performance, Pragmata é relativamente leve. Sem ray tracing, o jogo roda facilmente em 4K acima de 60 FPS em uma RTX 5070. Em testes com 1440p, path tracing e DLSS em modo qualidade com gerador de quadros ativado, a taxa de quadros manteve-se consistentemente acima de 80 FPS.

Diferentemente de outros títulos, Pragmata apresentou queda severa de FPS em um trecho específico, possivelmente relacionado à compilação de shaders. Ocorreram alguns crashes ao alterar configurações gráficas, especialmente ao desativar o gerador de quadros do DLSS. Contudo, essas instabilidades foram corrigidas com a atualização mais recente do driver NVIDIA, preparada especificamente para o jogo.

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