Franquias de jogos que mudaram de gênero com sucesso
Em um cenário da indústria de games marcado pelo estresse criativo, onde a inovação em novas propriedades intelectuais é um risco para estúdios AAA, reformulações e spin-offs de franquias consagradas trazem um novo fôlego. Exemplos notáveis demonstram como a mudança de gênero pode revitalizar séries estabelecidas, mantendo-as relevantes e populares.
Pokémon, ao longo de seus 30 anos, expandiu-se para gêneros diversos como RPG, puzzle, walking simulator e jogos de Realidade Aumentada. Resident Evil também passou por transformações significativas, essenciais para sua longevidade. Pensando nesses casos, oito franquias de jogos foram selecionadas por acertarem em suas mudanças de gênero.
Minecraft Dungeons é um exemplo recente. O spin-off transforma o sandbox original em um dungeon crawler com perspectiva isométrica. Embora não tenha superado o sucesso do original, Dungeons conquistou aclamação e terá uma sequência em 2027.
Final Fantasy, pioneira em RPG e JRPG, inovou em 1997 com Final Fantasy Tactics, que adotou um sistema tático estratégico. Este spin-off foi um sucesso, inaugurou uma sub-série marcante e trouxe avanços para o gênero de RPG tático.
Fãs de Titanfall viram a franquia se transformar em Apex Legends. Apesar de não ser uma sequência direta, o battle royale com elementos de hero shooter nasceu dos esforços para criar Titanfall 3. Apex Legends se mantém vivo há mais de sete anos, provando o sucesso do sucessor espiritual da franquia.
Fortnite, que reina no gênero battle royale há quase uma década, começou como um tower defense contra zumbis. Após o sucesso de PUBG, a Epic Games lançou sua versão em 2017, adaptando as mecânicas de construção ao novo gênero e adicionando uma camada extra de estratégia.
God of War, em seu reboot de 2018 para o PlayStation 4, adotou uma câmera sobre o ombro e uma narrativa mais cinematográfica. A mudança, liderada pelo diretor Cory Barlog, foi crucial para revitalizar a franquia, superando receios após o desempenho de Ascension.
Metroid, que praticamente inaugurou o gênero metroidvania, surpreendeu no início dos anos 2000 com Metroid Prime, um título em primeira pessoa. A adaptação da progressão de Samus Aran para o 3D foi elogiada por jogadores e críticos, originando uma quadrilogia.
Resident Evil 4, lançado em 2005, popularizou a perspectiva de câmera sobre o ombro, mudando drasticamente o gênero survival horror. O título misturou ação e horror com maestria, inspirou outros jogos e demonstrou a força do original com o sucesso de seu remake em 2023.
A Nintendo, com Pokémon, demonstrou maestria na expansão de franquias. Além dos RPGs tradicionais, a série explorou gêneros como puzzle, walking simulator, luta e realidade aumentada. O recente Pokémon Pokopia, um sandbox próximo a Minecraft, é o spin-off mais bem-sucedido da franquia.
Existem inúmeros outros exemplos de franquias que se reinventaram com sucesso. A aposta em mudanças de gênero e sub-séries inovadoras é fundamental para o crescimento da indústria de games, oferecendo experiências mais diversas aos jogadores.

